50 templates de prompts Seedance 2.5 (Copier-Coller)
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Vous collez un prompt soigné, remplacez le nom du produit, et son étiquette change dès la dernière image. Le template n’a jamais su quel détail était non négociable.
Je m’appelle Mira. Dans une bibliothèque de prompts, je recherche des décisions modifiables — sujet, mouvement, références et dernière image — et non des phrases qui ont simplement l’air cinématiques. Ces templates de prompts Seedance 2.5 fournissent 50 points de départ ; les crochets indiquent ce qu’il faut remplacer.
Comment personnaliser un template de prompt Seedance 2.5
Considérez chaque crochet comme une décision. Supprimez les instructions qui ne servent pas le clip.
Remplacer le sujet, l’action et le décor
Remplacez d’abord [SUBJECT], [ACTION] et [SETTING]. Privilégiez une action visible — « tourne la bouteille étiquette vers l’avant » — plutôt que des objectifs abstraits comme « inspire la confiance ». Définissez un état final.
Ajouter et attribuer des références
Nommez ce que chaque ressource contrôle : @Image 1 defines [PRODUCT] only; @Video 1 defines camera pace only. Les exemples officiels de Seedance 2.5 de ByteDance attribuent des références aux personnages, aux lieux, aux accessoires, à la composition et au mouvement.
Ajuster le timing, le format et les contraintes
Adaptez les plages temporelles à la durée sélectionnée. Faites correspondre le [ASPECT RATIO] à la destination, utilisez une seule action par plage et protégez uniquement les détails essentiels d’identité, de produit, de texte ou de garde-robe.
Prompts vidéo pour produits et e-commerce
Laissez les références de produits définir l’apparence et le prompt définir le mouvement, la lumière, le cadrage et la vue principale.
@Image 1 defines [PRODUCT]. Push in over [SURFACE] under [LIGHTING]; end label-forward; preserve packaging and text.Unbox [PRODUCT] in [SETTING]; open layers in order from overhead; finish with included items arranged.Macro view of [MATERIAL]; light travels left to right; pull back to reveal [PRODUCT].[PRODUCT] rotates once on [PLATFORM]; locked eye-level camera, clean [BACKGROUND]; end front-facing.Three [PRODUCT] colorways enter sequentially; identical framing and light; hold all together at the end.Match-cut [PRODUCT] from studio pedestal to [USE SETTING]; preserve proportions, finish, and branding.[ACTOR] demonstrates one verifiable [PRODUCT FEATURE]; medium close-up; finish with the feature visible.[DEVICE] displays [APP ACTION]; over-shoulder close-up, one tap per beat; keep the layout readable.[FOOD OR DRINK] pours into [CONTAINER]; warm side macro, synchronized sound; end before overflow.[MODEL] wears [GARMENT] in [SETTING]; slow turn shows front, side, and fabric movement; preserve design.
Pour en adapter un autour d’une image de produit, ouvrez l’espace de travail Seedance 2.5 product-video disponible sur votre compte et attribuez l’image avant d’ajouter les indications de caméra.
Prompts pour UGC et publicités sociales
Il s’agit de formats mis en scène de type créateur. Utilisez des affirmations de produits fondées ; ne présentez jamais un intervenant généré comme un vrai client.
Vertical handheld video; [PRESENTER] introduces [PRODUCT] in [ROOM], demonstrates one feature, then closes factually.[PRESENTER] shows [TASK], applies [PRODUCT], then displays the observable result; fixed framing, restrained reaction.Open on [VISUAL HOOK]; cut to [PRESENTER] explaining it; show [PRODUCT] in use; natural room sound.Three-step [PRODUCT] tutorial: prepare, use, check; overhead inserts; one short instruction per step.Casual unboxing at [LOCATION]; [PRESENTER] names each item, checks one detail, then returns everything to frame.Day-in-the-life scene; [PRODUCT] appears during [REALISTIC TASK], filmed vertically with available light.[PRESENTER] answers “[COMMON QUESTION]” while demonstrating it; eye-level phone camera; finish on the relevant detail.Show two legitimate [PRODUCT] uses side by side; identical framing; label each accurately; no superiority claim.Silent-first clip: [ACTION] carries the idea; reserve one caption area; keep [PRODUCT] identifiable on mobile.[PRESENTER] notices [PROBLEM], chooses [PRODUCT FEATURE], and completes the task; conversational, non-testimonial delivery.
Prompts pour histoires cinématiques

Donnez à chaque scène un seul changement, soutenu par l’action, le cadrage, la lumière et le son.
[CHARACTER] reaches empty [LOCATION] after closing; slow follow; one light remains; end by revealing its source.At [TIME], two characters exchange [OBJECT] silently; alternate hands and faces; hold on the recipient’s reaction.[CHARACTER] follows [MOVING CLUE] through [SETTING]; low tracking becomes wide at discovery; preserve wardrobe and direction.One-take walk from [ROOM A] to [ROOM B]; shift [MOOD A] to [MOOD B]; no hidden cuts.[CHARACTER] prepares for [EVENT] alone: arrange, hesitate, commit; camera moves closer each beat.Quiet [LOCATION] changes when [EVENT] begins; locked wide shot; let motion enter the frame.[CHARACTER A] waits as [CHARACTER B] approaches through [WEATHER]; maintain eyelines; finish in a balanced two-shot.Start on [SMALL OBJECT]; pull back to reveal [CONTEXT]; restrained score, one sound at the reveal.[CHARACTER] attempts [ACTION], fails safely, adjusts, then succeeds; preserve geography and believable weight.Begin at [FIRST FRAME]; cross [SETTING] in three beats; land on [LAST FRAME] as sound fades.
Prompts pour caméra et mouvement
Insérez ces clauses de caméra dans un autre template ; gardez l’action du sujet simple.
Dolly from wide to medium on [SUBJECT]; constant height and speed; stop before entering personal space.Orbit clockwise 180 degrees around [SUBJECT]; maintain distance, horizon, and center framing; no zoom.Track beside [SUBJECT] at walking pace; stable profile composition, smooth background parallax.Descend top-down toward [OBJECT], settling at a three-quarter product angle in one move.Follow behind [CHARACTER] through [SETTING]; subtle handheld shake, clear path, no lens change.Rack focus from [FOREGROUND] to [BACKGROUND SUBJECT]; locked camera; hold after the reveal.Low-angle push beside [MOVING SUBJECT]; foreground passes near lens; preserve speed and direction.Begin macro on [DETAIL]; pull to a wide establishing shot while keeping it centered.Static symmetrical frame; [SUBJECTS] enter opposite sides and stop on marks; no reframing.Crane from [CHARACTER] to reveal [LANDSCAPE]; level horizon; finish in a wide overhead composition.
Prompts pour personnages et multi-références

Indiquez si plusieurs images montrent un seul sujet ou plusieurs, et limitez le rôle de chaque référence.
@Images 1–2 show the same [CHARACTER]; preserve face, hair, and outfit across [ACTION] and cuts.@Image 1 defines [CHARACTER A]; @Image 2 defines [CHARACTER B]; keep identities separate during [ACTION].@Image 1 defines [PRODUCT] front; @Image 2 its back; both show one object; never duplicate it.@Image 1 defines [CHARACTER]; @Image 2 defines [LOCATION] only; place the character without copying its background.@Video 1 defines [MOTION] pace only; apply it to @Image 1’s [CHARACTER]; preserve appearance.@Audio 1 defines voice; @Image 1 defines [SPEAKER]; deliver “[LINE]” in [LANGUAGE] with restrained expression.@Image 1 defines wardrobe; @Image 2 defines face; combine both on one unchanged [CHARACTER].@Images 1–3 show one [PRODUCT] from three angles; create one consistent object during a slow orbit.@Image 1 defines [TEAM]; assign fixed positions and actions; maintain spacing, wardrobe, and identity.@Image 1 sets the first frame; @Image 2 the last; generate [TRANSITION] without altering either subject.
Comment tester et affiner un template
Choisissez le template le plus proche, remplacez chaque crochet et supprimez les clauses inutilisées. Générez une version de contrôle, analysez une dimension, puis modifiez une variable tout en gardant les références, la durée et le format d’image fixes.
Une fois prêt, collez le template personnalisé dans le générateur Seedance 2.5. Vérifiez l’étiquette non négociable, le personnage ou l’image finale avant d’ajouter des mots de style.
Limites d’utilisation et personnalisation responsable

Les templates sont des points de départ, pas des promesses de résultats identiques. L’interface en direct et le compte déterminent les formats disponibles, les références, l’accès et les limites. Téléchargez uniquement du contenu autorisé ; excluez les fichiers confidentiels et les données personnelles sensibles, et obtenez l’autorisation pour les visages ou les voix identifiables.
Évitez les avis fabriqués, les affirmations non fondées, les usurpations d’identité trompeuses et les éléments de marque non autorisés. Vérifiez les règles actuelles de la plateforme et des canaux de publication.
FAQ
Pourquoi un prompt copié produit-il un résultat différent de l’exemple ?
Le résultat génératif varie car les templates laissent des décisions ouvertes. Les références, le format d’image, la durée et la formulation peuvent modifier le mouvement ou la composition. Remplacez chaque crochet, maintenez les paramètres constants et comparez un détail prioritaire — pas les images une par une.
Puis-je réutiliser un template pour plusieurs références de produits ou campagnes ?
Oui, si vous remplacez la référence et revérifiez les contraintes de chaque produit. L’emballage, les étiquettes, les affirmations, le format et l’image finale peuvent différer. Enregistrez les clauses réutilisables de caméra et de timing séparément des données du produit afin que les anciens détails ne se propagent pas.
Dois-je ajouter des instructions négatives à chaque prompt Seedance ?
Non. Décrivez d’abord le sujet, l’action, la caméra et l’état final. Ajoutez une instruction négative uniquement pour un conflit probable, comme l’absence de produit en double ou de dialogue superflu. Les longues listes d’interdictions nuisent à la scène souhaitée.
Comment adapter ces templates lorsque je télécharge des images de référence ?
Ouvrez le générateur basé sur des références Seedance 2.5, attribuez à chaque image un rôle précis et supprimez le texte qui la redécrit. Conservez l’action, le timing, la caméra et les contraintes. Les templates de prompts Seedance 2.5 utiles indiquent au modèle ce qui bouge — et ce qui reste reconnaissable dans la dernière image.