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Step-by-step guide showing how to use MiniMax H3 to generate cinematic AI videos from text prompts
MiniMax H3

MiniMax H3 사용법: 초보자 가이드

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MiniMax H3 비디오는 시각 자료와 사운드라는 두 가지 타임라인을 결합합니다. 오디오 없이도 장면을 명확하게 만든 다음, 사운드를 사용해 이를 보완하세요.

이 초보자 가이드에서는 모드 선택, 각 참조 파일에 역할 부여, 화면에 표시될 내용 설명, 한 번에 하나의 요소씩 다듬기 등 실용적인 작업 흐름을 다룹니다.

MiniMax H3란 무엇인가요?

MiniMax H3는 MiniMax에서 개발한 범용 멀티모달 생성 모델입니다. 공식 MiniMax H3 발표에 따르면, 이 모델은 하나의 컨텍스트 내에서 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오를 이해한 다음, 네이티브 스테레오 사운드를 포함한 최대 15초 길이의 2K 해상도 비디오를 생성할 수 있습니다.
비디오, 이미지, 오디오 입력을 결합하여 MiniMax H3 멀티모달 기능을 사용하는 방법 알아보기
이미지는 캐릭터를 정의하고, 비디오는 카메라 움직임을 보여주며, 오디오는 목소리나 리듬을 가이드할 수 있습니다. 텍스트 지침은 이러한 소스들이 새로운 비디오와 어떻게 연결되는지 H3에 알려줍니다.

MiniMax H3를 사용하기 전에 필요한 준비 사항

장면 및 출력 목표 정의하기

파일을 수집하기 전에 완성된 샷 하나를 구체적으로 묘사해 보세요. 피사체, 동작, 카메라, 포맷, 사운드 목표를 포함해야 합니다. "시네마틱한 제품 비디오 만들기"보다는 "카메라가 고정된 상태에서 테이블 위에서 세라믹 컵이 천천히 회전하는 6초짜리 세로형 클립, 부드러운 룸 톤 포함"이 평가하기 훨씬 쉽습니다.

가독성 있는 라벨, 안정적인 얼굴, 특정 카메라 움직임, 또는 일치하는 대화 등 단 하나의 성공 조건을 선택하세요. 첫 번째 생성은 전체 캠페인을 한 번에 시도하는 것이 아니라, 하나의 질문에 답하는 수준이어야 합니다.

텍스트, 이미지, 비디오 또는 오디오 에셋 준비하기

명확한 역할이 있는 소스만 사용하세요. 간단한 에셋 맵을 작성하면 하나의 파일이 결과물의 엉뚱한 부분을 실수로 제어하는 것을 방지할 수 있습니다.

에셋 할당된 역할 무시할 항목
이미지 1 피사체의 외형 및 의상 카메라 모션
비디오 1 카메라 경로 및 템포 피사체의 정체성
오디오 1 목소리 또는 음악적 리듬 시각적 스타일
멀티 에셋 비디오 제작 및 편집을 위해 MiniMax H3를 사용하는 방법을 설명하는 4단계 튜토리얼
Hailuo AI의 현재 MiniMax H3 모델 페이지에는 텍스트-비디오, 첫 프레임, 첫 프레임 및 마지막 프레임, 옴니 레퍼런스(Omni Reference) 워크플로우가 안내되어 있습니다. 여러 미디어 참조를 지원하지만, 현재 파일 제한 사항은 로그인된 Loova AI 인터페이스를 기준으로 확인하세요.

사용 권한이 있는 자료만 업로드하고, 기밀 에셋이나 민감한 개인 정보는 워크플로우에 포함하지 마세요. 목소리, 개인 영상, 식별 가능한 인물은 참조 자료로 사용하기 전에 적절한 동의를 받아야 합니다.

Loova에서 MiniMax H3 사용하는 방법

MiniMax H3 생성기 열기

프롬프트 입력 및 참조 옵션과 함께 MiniMax H3를 사용하는 방법을 보여주는 대시보드 인터페이스
Loova AI의 MiniMax H3 생성기를 엽니다. 미디어를 추가하기 전에 MiniMax H3가 선택되어 있는지 확인하세요. 다른 모델은 다른 모드, 설정 또는 참조 제한을 가질 수 있기 때문입니다.

생성 모드 선택하기

작업에 맞는 모드를 선택하세요. 프롬프트만으로 생성할 때는 텍스트-비디오를 사용하고, 이미지가 경계 프레임이 되어야 할 때는 첫 프레임 또는 첫 프레임 및 마지막 프레임 모드를 사용하세요. 미디어가 정체성, 모션, 목소리, 분위기 또는 편집 방향을 제공할 때는 레퍼런스 워크플로우를 선택하세요.

참조 추가 및 역할 할당하기

샷을 표현하는 데 필요한 최소한의 세트만 추가하세요. 인터페이스 라벨을 사용하고 각 역할을 명시하세요. 예: “이미지 1은 컵의 모양과 유약만 정의하고, 비디오 1은 시계 방향의 느린 카메라 움직임을 정의함.” 두 소스가 충돌하는 경우 하나를 제거하거나 우선순위를 지정하세요.

장면 지침 작성하기

시간의 흐름에 따라 화면에 보이고 들려야 할 내용을 작성하세요. 모든 참조에 구체적인 역할을 부여하고, 그림만큼이나 사운드도 의도적으로 연출하세요.

다음 시작 구조를 활용해 보세요:

OUTPUT: 6초, 9:16
SUBJECT: [식별 가능하게 유지되어야 하는 인물 또는 사물]
SCENE: [위치, 조명 및 구도]
0-2s: [첫 번째 시각적 동작]
2-6s: [카메라 및 피사체 움직임]
REFERENCES: 이미지 1은 [역할]을 제어, 비디오 1은 [역할]을 제어
SOUND: [대화, 앰비언스, 효과음 또는 음악]
KEEP UNCHANGED: [그대로 유지되어야 하는 중요한 얼굴, 제품, 텍스트 또는 색상]

시각적으로 명확한 지침을 선호하세요. "라벨이 정면을 향한 상태에서 카메라가 앞으로 이동함"은 샷을 명확히 정의하지만, "고급스럽고 매력적으로 만들기"는 그렇지 못합니다.

설정 선택 및 생성하기

화면 비율 및 2K 해상도를 위한 MiniMax H3 설정 사용법을 보여주는 구성 패널
가장 짧고 유용한 길이, 대상 비율, 사용 가능한 해상도를 선택하세요. MiniMax는 최대 15초 및 2K 출력을 지원한다고 설명하지만, 모델 페이지에 표시되는 컨트롤이 귀하의 계정 및 모드에 적용되는 실제 제한입니다.

상충되는 지침을 제거하고 생성한 뒤, 첫 번째 출력물을 대조군으로 보관하세요. 모드, 참조, 길이, 프롬프트를 한 번에 모두 변경하지 마세요.

결과 검토 및 다듬기 방법

시각, 모션 및 사운드 정확도 확인하기

클립을 세 가지 방식으로 확인하세요. 일반 상태로 보기, 음소거 상태로 보기, 마지막 프레임에 집중해서 보기입니다. 피사체의 정체성, 손, 제품 텍스트, 배경 안정성, 카메라 경로, 컷, 대화, 효과음, 스테레오 밸런스를 확인하세요. 오디오가 있어 생동감 있게 느껴지는 클립도 음소거하면 동작이 불분명할 수 있으며, 첫 프레임이 훌륭하더라도 끝부분에서 흐트러질 수 있습니다.

결과물을 설정해 둔 단 하나의 성공 조건과 비교해 보세요. "비디오가 이상하다"가 아니라 "3초 후에 컵 손잡이 모양이 바뀐다"와 같이 구체적인 언어로 불일치하는 부분을 기록하세요.

실패한 요소 수정하기

불일치를 유발한 지침을 변경하고 나머지는 고정해 두세요. 너무 복잡한 모션 설명을 줄이거나, 참조 역할을 명확히 하거나, 카메라 움직임을 줄이거나, 변경되지 않아야 할 세부 사항을 명시하세요. 두 번째 버전이 첫 번째 버전과 비교 가능하도록 동일한 MiniMax H3 워크플로우로 돌아가서 작업하세요.
정밀한 개체 제거 및 편집을 위해 MiniMax H3를 사용하는 방법을 보여주는 비디오 에디터 인터페이스

첫 번째 MiniMax H3 비디오 만들기

단 하나의 샷, 이를 정의하는 데 필요한 최소한의 참조, 그리고 검증할 수 있는 하나의 조건으로 시작하세요. 생성하기 전에 프롬프트와 에셋-역할 맵을 저장해 두세요. 첫 번째 결과가 나온 후에는 실패한 요소만 수정하고, 첫 프레임부터 마지막 사운드까지 두 버전을 비교해 보세요.

Loova AI에서 MiniMax H3로 제작하기

실제 장면 아이디어를 MiniMax H3 AI 비디오 생성기로 가져와 각 참조에 구체적인 역할을 부여하고, 명확하게 판단할 수 있는 가장 작은 버전으로 생성해 보세요.

MiniMax H3의 제한 사항 및 절충점

멀티모달의 유연성은 지침들이 서로 충돌할 수 있는 가능성도 높입니다. 참조가 많다고 해서 자동으로 제어력이 높아지는 것은 아니며, 2K 출력이 모든 샷에서 안정적인 텍스트, 정체성, 물리 법칙 또는 편집을 보장하지는 않습니다. 네이티브 스테레오 사운드는 별도의 오디오 생성 단계를 줄여줄 수 있지만, 검토 과정에서 대화, 리듬, 앰비언스, 믹싱 정확도까지 신경 써야 함을 의미합니다.

생성 시간, 사용 가능한 모드, 파일 제한, 계정 권한은 현재 인터페이스에 따라 달라질 수 있습니다. 모델 및 플랫폼 페이지의 설명을 절대적인 보증이 아닌 일차적인 참고용으로 취급하세요. 클라이언트 작업이나 공개용 작업의 경우, 내보낸 비디오를 프레임 단위로 검토하고, 입력 권한을 확인하며, 게시 전에 현재 플랫폼 규칙을 점검하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

MiniMax H3 생성 시간이 예상보다 오래 걸리는 이유는 무엇인가요?

길이가 길거나 해상도가 높거나 여러 참조를 사용하는 요청은 더 많은 처리가 필요하며 대기열 상황도 달라집니다. 동일한 작업을 즉시 중복 제출하지 마세요. 인터페이스 예상 시간을 초과하여 대기 상태가 지속되면 프롬프트와 설정을 저장하고 상태와 시간을 캡처한 후 다시 시도하기 전에 고객 지원에 문의하세요.

원본 스테레오 오디오 트랙만 따로 다운로드할 수 있나요?

MiniMax는 비디오 내의 네이티브 스테레오 사운드를 지원하며, 현재 공개 모델 페이지에는 별도의 오디오 트랙이 아닌 결과물 다운로드만 설명되어 있습니다. 로그인 후 내보내기 메뉴를 확인하세요. 오디오 전용 옵션이 없다면, 권한이 허용되는 범위 내에서 다운로드한 비디오에서 에디터를 통해 오디오 트랙을 추출하세요.

완료되지 않은 MiniMax H3 프로젝트는 Loova에 자동으로 저장되나요?

공개 MiniMax H3 페이지는 완료되지 않은 초안의 자동 저장을 보장하지 않습니다. 페이지를 벗어나기 전에 프롬프트, 참조 역할, 설정을 로컬에 복사해 두세요. 제출된 작업의 경우 로그인 후 생성 기록을 확인하고, 기록이 없다면 저장된 세부 정보와 스크린샷을 고객 지원에 보내주세요.

업로드 또는 생성 프로세스가 실패하면 어떻게 해야 하나요?

업로더에 표시된 포맷, 크기, 길이, 참조 개수를 확인하세요. 지원되는 파일 하나, 더 짧은 프롬프트, 간단한 파일 이름으로 다시 시도해 보세요. 에셋을 하나씩 다시 추가해 보고, 오류가 지속되면 개인 자료를 반복해서 업로드하지 말고 오류 내용을 기록하여 고객 지원에 문의하세요.

이 두 가지 트랙을 확인하는 것이 MiniMax H3 사용법을 기억하는 가장 명확한 방법입니다. 시청자가 무엇을 보아야 하고 무엇을 들어야 하는지 결정하세요. 생성 전에 이 두 가지가 모두 구체화되어 있다면, 첫 번째 결과물은 비용이 많이 드는 수수께끼가 아니라 유용한 초안이 될 것입니다.