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Infographic guide showing how the Seedance 2.5 multi reference workflow combines images for results
AI 모델Seedance 2.5

Seedance 2.5 멀티 레퍼런스 가이드

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선명한 인물 사진, 깔끔하게 정돈된 장소 스틸컷, 그리고 빠른 카메라 클립은 각각 동일한 비디오를 서로 다른 방향으로 이끌 수 있습니다. 문제는 레퍼런스 중 하나가 약해서가 아닙니다. 세트 내에 계층 구조가 없기 때문입니다.

안녕하세요, Mira입니다. 저는 레퍼런스를 결합하기 전에 어떤 파일이 얼굴을 담당하고, 어떤 파일이 배경을 담당하며, 어떤 파일이 움직임에 영향을 미치는지 먼저 파악하고자 합니다. 이 Seedance 2.5 멀티 레퍼런스 가이드는 생성하기 전에 이러한 세부 역할 맵을 구축하는 방법을 보여줍니다.

Seedance 2.5의 멀티 레퍼런스란 무엇인가요?

멀티 레퍼런스 생성은 여러 에셋을 하나의 비디오 기획서처럼 사용합니다. 이미지는 피사체와 위치를 정의하고, 비디오는 움직임을 보여주며, 오디오는 목소리나 리듬을 안내할 수 있습니다. 프롬프트는 각 에셋에서 무엇을 가져올지 명시합니다.

ByteDance에 따르면 Seedance 2.5는 1회 생성 시 최대 30개의 이미지, 10개의 비디오 클립, 10개의 오디오 클립을 수용할 수 있습니다. 공식 멀티 레퍼런스 예시에서는 출연자, 악기, 장소 및 관객 영역에 이미지를 할당합니다. 플랫폼별 액세스 권한은 이보다 더 제한적일 수 있습니다.
비디오 생성을 위한 Seedance 2.5 50가지 멀티모달 레퍼런스 가이드를 보여주는 Dreamina 웹 인터페이스
현재 Loova AI Reference to Video 작업 공간은 공개적으로 다중 이미지 업로드를 지원하지만, Seedance 2.5의 모든 비디오 또는 오디오 옵션을 지원하지는 않습니다. 로그인 후 표시되는 컨트롤러를 실제 작업 범위로 간주하십시오.

각 작업에 적합한 레퍼런스 선택하기

외형, 장소, 움직임, 사운드를 아우르는 가장 작은 세트부터 시작하세요. 두 파일이 하나의 특징을 제어하는 경우, 하나만 선택하거나 두 파일의 관계를 설명해야 합니다.

레퍼런스 부여할 역할 역할 외 영역에서 제외할 항목
@Image 1 캐릭터 얼굴, 헤어, 의상 배경 및 포즈
@Image 2 제품 형태, 라벨, 색상 조명 및 카메라 앵글
@Image 3 위치 및 시간대 캐릭터 정체성
@Video 1 움직임 및 카메라 속도 피사체 외형
@Audio 1 목소리 또는 리듬 비주얼 스타일

캐릭터 및 제품 레퍼런스

특징적인 디테일이 잘 보이는 뷰를 사용하세요. 여러 이미지가 하나의 피사체를 보여주는 경우 다음과 같이 명시합니다: @Images 1–3은 동일한 병의 앞면, 옆면, 뒷면을 보여줍니다. 병은 하나만 생성해 주세요. 지속되어야 하는 캐릭터 특성만 지정하세요.

모든 요소를 함께 가져가야 하는 경우가 아니라면, 하나의 이미지가 정체성, 포즈, 위치, 조명, 스타일을 모두 제어하게 하지 마세요.
Seedance 2.5 멀티 레퍼런스를 사용하여 여러 몬스터 입력을 혼합된 출력 장면으로 생성한 비교 이미지

위치 및 스타일 레퍼런스

위치 레퍼런스는 구도, 날씨 또는 조명을 설정할 수 있고, 스타일 레퍼런스는 색조나 질감을 설정할 수 있습니다. 하나의 이미지가 두 가지 역할을 모두 수행하는 경우 역할을 좁혀주세요: @Image 4는 카페 카운터, 창문 배치, 따뜻한 아침 조명만 정의합니다.

색상 분위기만 필요한 경우에는 "이 이미지 복사"와 같은 표현을 피하세요.

움직임 및 카메라 레퍼런스

지원되는 경우 비디오를 사용하여 액션 리듬, 카메라 경로, 전환 또는 블로킹을 지정하세요: @Video 1은 느린 시계 방향 회전 및 속도만 정의합니다. 이를 @Image 1의 제품에 적용해 주세요.

오직 움직임만을 위한 역할이라면 영상에 동일한 피사체가 포함될 필요는 없습니다. 관련 움직임이 있는 부분만 잘라내어 사용하세요.

목소리 및 오디오 레퍼런스

사용 가능한 경우 오디오를 통해 목소리, 분위기 또는 타이밍을 정의할 수 있습니다. 하나의 목적을 할당하세요: @Audio 1은 화자의 목소리만 정의합니다. 대사 언어는 별도로 명시하세요.

제공할 권한이 있는 오디오만 사용하세요. 비주얼 캐릭터가 허구라 할지라도 인지도가 높은 목소리는 동의 및 사칭 문제를 야기할 수 있습니다.

Loova AI에서 멀티 레퍼런스 비디오를 만드는 방법

공개 페이지에는 다중 이미지 업로드, 프롬프트 필드 및 추가 설정이 나열되어 있습니다. 사용 가능한 컨트롤은 계정에 따라 다를 수 있습니다.

필요한 에셋 선택하기

오케스트라 음악가 및 악기 레퍼런스 사진 컬렉션을 보여주는 Seedance 2.5 멀티 레퍼런스 입력
하나의 기본 피사체로 시작하여 텍스트로 확실하게 설명할 수 없는 부분만 추가하세요. 제품 장면에는 제품, 위치, 두 번째 앵글만 필요할 뿐, 전체 무드 보드가 필요하지는 않습니다. 클라이언트 작업, 얼굴 또는 목소리에 대한 권한을 확인하고, 기밀 또는 민감한 개인 정보를 제거한 후 업로드하기 전에 현재 이용 약관개인정보 처리방침을 검토하세요.

각 레퍼런스에 역할 할당하기

장면 연출 방향을 작성하기 전에 역할 맵을 작성하세요. 예시:

@Image 1은 모든 샷에서 동일한 캐릭터의 얼굴, 헤어, 초록색 재킷을 정의합니다. @Image 2는 서점 책장과 창문 조명만 정의합니다. @Image 3은 빨간색 노트북만 정의합니다. 캐릭터가 서점에 들어와 테이블 위의 노트북을 발견하고 재킷 품에 안습니다. 캐릭터의 정체성, 의상, 노트북 디자인은 변경하지 않고 그대로 유지하세요.

인터페이스의 파일 라벨을 사용하고, 각 파일과 작업 간의 일대일 연결을 유지하세요.

일관되게 유지해야 할 사항 정의하기

일관성이 깨지면 결과물을 사용할 수 없게 되는 디테일만 골라 짧은 보존 목록을 작성하는 것으로 마무리하세요.

맵이 명확해지면 Loova AI Reference to Video에서 첫 번째 멀티 이미지 비디오를 제작해 보세요. 가장 작은 단위의 실행 가능한 레퍼런스 세트를 제출한 다음, 다른 에셋을 추가하기 전에 일관성을 평가하세요.

캐릭터와 제품의 일관성을 유지하는 방법

패션 모델 출력 이미지에 특정 주얼리 세트를 합성하는 Seedance 2.5 멀티 레퍼런스 데모
일관성은 프롬프트를 작성하기 전부터 시작됩니다. 레퍼런스는 헤어, 의상, 패키징, 비율, 색상이 일치해야 합니다. 서로 다른 라벨이나 액세서리는 추가적인 단서가 되는 것이 아니라 디자인 충돌을 일으킵니다.

연결된 샷 전체에 걸쳐 동일한 핵심 레퍼런스 세트를 사용하고, 이름과 파일 역할을 안정적으로 유지하며, 변화를 디자인 변경이 아닌 행동으로 묘사하세요. 제품의 경우 정확한 기하학적 구조나 텍스트가 중요한 상황에서는 변형을 피하세요. 캐릭터의 경우 누가 어떤 물건을 들고 있고 각자 어디에 서 있는지 명시하여 정체성만이 유일하게 고정된 특징이 되지 않도록 하세요.

충돌하거나 무시되는 레퍼런스를 해결하는 방법

먼저 무시된 파일이 아니라 무시된 '역할’을 진단하세요. 위치가 잘못되었다면 캐릭터 레퍼런스는 그대로 두고 위치 지침을 좁히세요. 얼굴이 어색해진다면 불필요한 스타일 이미지를 제거하고 캐릭터 역할을 강화하세요.

다음 해결 순서를 따르세요:

  1. 고유한 역할이 없는 레퍼런스는 모두 제거합니다.
  2. 파일 간의 시각적 모순을 해결합니다.
  3. 기본 피사체를 먼저 배치하고 정확하게 라벨을 지정합니다.
  4. 하나의 역할 지침을 변경한 다음 동일한 설정으로 다시 생성합니다.

가중치가 낮게 적용된 레퍼런스는 단순히 더 두드러진 지침들과 경쟁하고 있는 것일 수 있습니다. 무조건 반복하는 것이 해결책은 아닙니다. 우선순위를 더 명확히 하는 것이 해결책인 경우가 많습니다.

멀티 레퍼런스의 한계 및 절충안

상세한 Seedance 2.5 멀티 레퍼런스 생성을 위한 프롬프트 예시가 포함된 다각도 패션 레퍼런스 사진
모델의 최대 용량이 권장 목표치는 아닙니다. 에셋이 많아질수록 설정 시간이 늘어나고 얼굴, 색조, 배경 또는 움직임 단서가 서로 충돌할 가능성이 커집니다. 집중된 세트가 디버깅하고 재사용하기에 더 쉽습니다.

플랫폼 제한 사항은 ByteDance의 모델 사양과 다를 수도 있습니다. Loova AI의 현재 공개 Reference to Video 페이지에는 각각 최대 10MB, 최소 크기 300×300px의 JPG, PNG, WEBP 이미지가 나열되어 있습니다. 해당 페이지에는 비디오/오디오 형식이나 크기 제한이 공개적으로 나열되어 있지 않으므로, 에셋을 준비하기 전에 라이브 업로더를 확인하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Seedance 2.5가 레퍼런스로 수용하는 파일 형식과 크기 제한은 어떻게 되나요?

모델 수준에서 ByteDance는 이미지, 비디오, 오디오 레퍼런스를 지원합니다. Loova AI의 현재 Reference to Video 페이지에 게시된 이미지 규칙은 JPG, PNG 또는 WEBP 형식으로, 각각 최대 10MB, 최소 크기 300×300px입니다. 비디오 및 오디오 형식 제한은 해당 공개 페이지에 명시되어 있지 않으므로 라이브 업로더의 유효성 검사 메시지를 따르세요.

이전 Loova AI 프로젝트의 레퍼런스 파일을 재사용할 수 있나요?

공개된 Loova AI 레퍼런스 작업 공간은 현재 프로젝트 간 에셋 재사용 기능을 제공하지 않습니다. 로그인한 프로젝트나 에셋 선택 도구에 이전 업로드 파일이 표시되는지 확인하세요. 표시되지 않는 경우, 안정적인 파일 이름으로 로컬 레퍼런스 팩을 정리해 두고 새 장면에 필요한 승인된 파일만 다시 업로드하세요.

업로드한 레퍼런스 중 하나가 무시되거나 가중치가 낮게 적용되는 이유는 무엇인가요?

다른 레퍼런스와 중복되거나, 더 강력한 지침과 충돌하거나, 지정된 역할이 없기 때문일 수 있습니다. 고유한 역할이 없는 파일을 제거하고, 소외된 에셋에서 가져올 요소를 정확히 명시하며, 관련 없는 배경이나 스타일 요소는 해당 역할에서 제외하세요. 그런 다음 다른 설정은 그대로 유지한 채 다시 실행하세요.

레퍼런스 비디오가 최종 종횡비 및 재생 시간과 일치해야 하나요?

모델 수준에서는 클립이 움직임이나 카메라 속도만 제공할 수 있으므로 반드시 일치할 필요는 없습니다. 그러나 구도가 중요할 때는 프레임을 더 가깝게 잡으면 모호함을 줄일 수 있습니다. 유용한 움직임이 있는 부분만 레퍼런스를 잘라내고, 어떤 부분을 따를지 명시한 다음, 소스 클립이 이를 결정할 것이라 가정하지 말고 생성 인터페이스에서 최종 종횡비와 재생 시간을 직접 설정하세요.

유지할 가치가 있는 레퍼런스는 명확한 역할을 가진 레퍼런스뿐입니다. 파일을 제거해도 기획서에 아무런 변화가 없다면 다음 생성 시에는 제외하세요.