
Kling 4.0登場間近:快手(Kuaishou)の次世代動画モデルについて現在判明していること
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Kling 4.0のリリースが近づいています。今回のアップデートは、単にAI動画の画質が向上するだけにとどまらない、より大きな進化となりそうです。
快手(Kuaishou)の次世代動画モデルは、より長時間の生成、より精密なクリエイティブコントロール、より豊かなマルチモーダルリファレンス、ピンポイントな編集、そしてより完結したストーリーテリングのワークフローへと向かっています。
現在のモデル情報によると、Kling 4.0は最大30秒の標準動画生成、最大10個のキーフレーム、最大15個のマルチモーダルリファレンス、ネイティブな長時間動画生成、精密な動画編集、そして最大4Kの出力オプションをサポートしています。
Kling 4.0はLoovaにもまもなく登場予定です。
ここでは、これまでに確認されている情報、Kling 3.0からの変更点、Seedance 2.0およびSeedance 2.5との比較、そしてこの新しいモデルが映画制作者、マーケター、クリエイター、AI動画を扱うチームにとってなぜ重要なのかを解説します。
Kling 4.0の概要: Kling 4.0は、より長く、よりコントロールしやすい動画制作に焦点を当てた快手の次世代AI動画モデルです。Kling 3.0をベースに拡張され、最大30秒の標準生成、最大10個のキーフレーム、最大15個のマルチモーダルリファレンス、ネイティブな長時間動画、ピンポイントな編集、最大4Kの出力オプションに対応しています。
Kling 4.0とは?
Kling 4.0は、より高品質な生成、より精密なコントロール、そしてより複雑なビジュアルストーリーテリングのために設計された、快手の次世代AI動画モデルです。
最大の変更点は、個々の機能だけではありません。Kling 4.0は、単発の短いクリップを生成する段階から、より完結し、コントロール可能な動画制作ワークフローへの移行を象徴しています。
Kling 3.0と比較して、Kling 4.0はクリエイターに動画の構造、テンポ、リファレンス、一貫性、そして編集をコントロールするためのより多くの手段を提供します。
長時間の生成、マルチキーフレームコントロール、マルチモーダルリファレンス、ピンポイントな編集、そしてネイティブな長時間動画作成は、継続性とストーリーテリングが重視されるプロジェクトにおいて特に威力を発揮します。
これには以下のような用途が含まれます:
- ショートフィルム
- AIアニメーション
- ミュージックビデオ
- 広告
- EC(電子商取引)コンテンツ
- ブランドキャンペーン
- シリーズもののSNSコンテンツ
- 複数シーンにわたるストーリーテリング
方向性は明確です。AI動画は「プロンプトを書いて1つのクリップを得る」という段階を超えつつあります。
Kling 4.0は、クリエイターが最初のフレームから最後のフレームの間で起こることを、より細かくコントロールできるように設計されています。
Kling 4.0について現在判明していること
最大30秒の標準生成
Kling 4.0は、3秒から30秒の標準動画生成をサポートしています。
これはKling 3.0の3〜15秒という生成範囲から大幅な進化であり、クリエイターはクリップの終わりに達する前に、1つの完結したシーンを構築するための十分な余裕を得ることができます。
1回でより長い動画を生成できることは、以下のような場面で役立ちます:
- 会話シーン
- 製品デモンストレーション
- CM(コマーシャル)
- ストーリー重視のSNSコンテンツ
- ミュージックビデオのシーケンス
- 教育コンテンツ
- キャラクター同士の掛け合い
実用上のメリットはシンプルです。個々のクリップを生成してつなぎ合わせる手間が減ることです。
これにより、別々に生成されたクリップ間で、キャラクター、背景、ビジュアルスタイル、オーディオ、テンポが突然変わってしまうのを防ぐことができます。
最大10個のキーフレーム
Kling 4.0は、最大10個のキーフレーム入力をサポートしています。
開始フレームと終了フレームだけを定義するのではなく、クリエイターは複数のキーフレームを使用して、動画全体の重要な瞬間を固定することができます。
例えば:
- 2つのキーフレームで始まりと終わりを定義
- 5つのキーフレームで主要なトランジションをガイド
- 10個のキーフレームで一連のシーケンス全体をより詳細にコントロール
キーフレームは以下のような要素のガイドに役立ちます:
- カメラ位置
- キャラクターのアクション
- シーンの切り替え(トランジション)
- 視覚的な展開
- ストーリーのテンポ
- 重要なストーリーの節目(ビート)
キーフレーム自体はKling 4.0に特有のものではありませんが、複数のキーフレーム、長時間の生成、より豊かなリファレンス、そしてピンポイントな編集の組み合わせにより、複雑な制作においてより実用的になります。
最大15個のマルチモーダルリファレンス
Kling 4.0は、1回の生成で最大15個のリファレンスアセットを処理できます。
現在のモデル情報によると、以下を上限としてサポートしています:
- 最大10枚の画像
- 最大5本の動画
- オーディオリファレンス
- その他の視覚要素
参照する動画の合計時間は最大30秒まで対応可能です。
異なるリファレンスタイプは、それぞれ異なる役割を果たします。
画像で設定できる要素:
- キャラクターの外見
- 製品のアイデンティティ
- 環境・背景
- 衣装
- アートディレクション
- ビジュアルスタイル
動画でガイドできる要素:
- 動き(モーション)
- カメラワーク
- アクション
- テンポ
- コレオグラフィー(振り付け)
オーディオは、声の特徴や音と映像のアイデンティティを維持するのに役立ちます。
キャラクター主導のプロジェクトにおいて、これにより複数のシーンにわたって認識しやすいビジュアルアイデンティティを維持することが容易になります。
キャラクターの一貫性がワークフローにおいて重要な場合は、Loovaのガイド「一貫したキャラクターで長編AIアニメーションを作成する方法」もあわせてお読みください。
最大120秒のネイティブな長時間動画
最大のアップグレードの1つは、Kling 4.0のネイティブな長時間動画ワークフローです。
現在のモデル仕様によると、Kling 4.0は30秒から120秒のネイティブな長時間動画生成をサポートしています。
ここで重要なのは、単に長さだけではありません。
Kling 4.0は、独立して生成された一連のクリップに頼るのではなく、同じ基礎となる生成アーキテクチャ内でストーリーを継続するように設計されています。
また、このモデルは以下もサポートしています:
- 前方への動画延長
- 後方への動画延長
- 動画の挿入
- 特定セクションの部分的な再生成
これにより、以下のような実用的なワークフローが広がります:
- AIショートフィルム
- アニメーション
- ブランドストーリーテリング
- ミュージックビデオ
- ストーリー性のあるSNSコンテンツ
- より長い製品ストーリー
複数のシーンにわたる大規模なプロジェクトに取り組むクリエイター向けに、LoovaのAgentic Canvasは、シーンの計画、アセットの整理、コンテンツの生成、プロジェクトの微調整を1箇所で行えるワークスペースを提供します。
最大4Kの出力オプション
Kling 4.0は以下をサポートしています:
- 720p
- 1080p
- 4K
また、現在のモデル仕様では、1080pおよび4Kでの10-bit HDRサポートも示されています。
より高い解像度と広いダイナミックレンジは、以下においてより高い柔軟性を提供します:
- 映画制作
- 商業動画
- 大型ディスプレイ表示
- クロッピング(切り抜き)
- リフレーミング
- ポストプロダクション(後編集)
- ブランドキャンペーン
実際の出力オプションは、生成モードやプラットフォームの実装によって異なる場合があります。
Kling 4.0 vs Kling 3.0:何が実際に変わったのか?
Kling 3.0は、すでにマルチショットのストーリーテリング、ネイティブオーディオ、リファレンスベースの一貫性を強化し、Klingシリーズを前進させました。
Kling 4.0は、より長時間の生成、より多くのリファレンス入力、マルチキーフレームコントロール、より精密な編集、そしてネイティブな長時間動画作成によって、そのワークフローをさらに拡張します。
| 機能 | Kling 3.0 | Kling 4.0 |
|---|---|---|
| 標準動画の長さ | 3–15秒 | 3–30秒 |
| ネイティブ長時間生成 | 非対応 | 30–120秒 |
| 複数キーフレーム | 制限あり | 最大10個 |
| マルチモーダルリファレンス | 対応 | 最大15個 |
| 動画編集 | 対応ワークフローあり | より精密なピンポイント編集 |
| 解像度 | 720p, 1080p, 4K | 720p, 1080p, 4K |
| ダイナミックレンジ | 8-bit SDR | 対応解像度で10-bit HDR |
| オーディオ | モノラル | 2チャンネルステレオ |
| 主な焦点 | 映画のような短尺生成 | より長く、コントロール可能な動画ワークフロー |
では、本当のアップグレードとは何か?
Kling 3.0は、映画のような短尺AI動画の品質と構造を向上させました。
Kling 4.0は、その基盤をより広範な制作ワークフローへと拡張します。
目標はもはや単にこれだけではありません:
見栄えの良いクリップを生成する。
ますます次のようになっています:
より完結した動画プロジェクトを生成、コントロール、延長、編集、そして連結する。
このシフトこそが、個々の目玉機能よりも重要な点です。
Kling 4.0 vs Seedance 2.5 vs Seedance 2.0 vs Kling 3.0
Kling 4.0は、競争が激化するAI動画モデルの世代に参入します。
Seedance 2.0、Seedance 2.5、そしてKling 3.0と比較すると、その違いは動画の長さや解像度だけにとどまりません。これら4つのモデルは、長時間作成、オーディオ、言語サポート、プロンプト容量、出力品質、そして全体的な制作ワークフローに対して異なるアプローチをとっています。
現在の仕様に基づいた詳細な比較は以下の通りです。
| 機能 | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | Kling 3.0 | Kling 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| 標準動画の長さ | 4–15秒 | 4–30秒 | 3–15秒 | 3–30秒 |
| 長時間動画 | 非対応 | Agenticワークフロー経由で30–180秒 | 非対応 | 30–120秒のネイティブ生成 |
| 解像度 | 720p, 1080p, 4K | 480p, 720p, 1080p | 720p, 1080p, 4K | 720p, 1080p, 4K |
| ダイナミックレンジ / 色深度 | 一部モードで10-bit対応 | 現在10-bit非対応 | 8-bit SDR | 1080pおよび4Kで10-bit HDR |
| アスペクト比 | 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 自動 | 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 自動 | 16:9, 1:1, 9:16, 自動 | 16:9, 1:1, 9:16, 21:9, 自動 |
| オーディオ | 2チャンネルステレオ | 2チャンネルステレオ | モノラル | 2チャンネルステレオ |
| オーディオリファレンス | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| 音声言語 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、ドイツ語、インドネシア語、マレー語、ベトナム語、タイ語、アラビア語 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語 |
| 中国語方言 | 四川語、広東語 | 四川語、広東語 | 四川語、広東語 | 四川語、広東語 |
| アクセント(訛り)対応 | 複数の中国語・英語アクセント | 複数の中国語・英語アクセント | 一部の中国語・英語アクセント | 一部の中国語・英語アクセント |
| テキスト生成 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語 | より幅広い多言語対応 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語 | 中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語、絵文字 |
| プロンプト長 | 最大4,000文字 | 最大15,000文字 | 最大4,000トークン | 最大8,000トークン |
Kling 4.0はどこで際立っているか?
この比較から、すべてのカテゴリで単一のモデルがリードしているわけではないことがわかります。
Seedance 2.5は、より幅広い音声言語と、より大きなプロンプト入力容量をサポートしています。そのAgenticワークフローは、単一の生成を超えてさらに長いシーケンスを作成することも可能です。
Seedance 2.0は、幅広いアスペクト比、最大4Kの出力オプション、ステレオオーディオ、および複数言語のワークフローをサポートしています。
Kling 3.0は、映画のような短尺生成、ネイティブオーディオ、マルチショットストーリーテリング、およびリファレンスベースの一貫性に引き続き焦点を当てています。
Kling 4.0は、Klingシリーズをより長く、よりコントロールしやすい動画制作へとさらに押し進めます。
30秒の標準生成、最大120秒のネイティブ長時間動画、対応解像度での10-bit HDR、2チャンネルステレオオーディオ、マルチキーフレームコントロール、マルチモーダルリファレンス、そしてピンポイントな編集の組み合わせは、一貫性とクリエイティブなコントロールが重視されるプロジェクトにおいて特に重要となります。
したがって、クリエイターにとってより有益な問いは、単に**「どのAI動画モデルが最適か」**ではなく、「どのモデルがプロジェクトに適しているか」ということです。
短いSNS用クリップ、多言語キャンペーン、映画のようなワンシーン、2分間のストーリーなど、それぞれ異なるモデルが適している場合があります。
Loovaは、複数のプレミアム動画モデルを同一のAI動画ジェネレーターに統合しているため、異なるモデルを簡単に比較し、各プロジェクトに最適なモデルを選択することができます。
なぜKling 4.0は「クリップの長期化」以上の意味を持つのか
「30秒」や「120秒」という数字に注目しがちですが、長さはストーリーの一部に過ぎません。
AI動画モデルは、すでに印象的な短い瞬間を生成することには長けています。
より難しい問題は、完結したプロジェクトを制作することです。
プロのクリエイターに必要なのは、1つの美しいカットだけではありません。彼らが求めているのは:
- 認識可能な状態を維持するキャラクター
- 一貫性を保つ環境・背景
- ストーリーに沿ったカメラワーク
- つながりを感じさせる複数のシーン
- すべてをやり直すことなく、1つのミスを修正する方法
- クリエイティブな意図を維持するリファレンス
- つぎはぎ感のない、より長いストーリー
だからこそ、Kling 4.0の機能の組み合わせは、単に最大クリップ長を伸ばすことよりも興味深いのです。
マルチキーフレームが構造を提供します。
マルチモーダルリファレンスが文脈を提供します。
長時間生成が一貫性を提供します。
ピンポイントな編集が反復(イテレーション)を可能にします。
これらの機能が合わさることで、AI動画は単発のジェネレーターから、より実際の制作ワークフローに近いものへと進化します。
より精密な動画編集
もう1つの重要なアップグレードは編集機能です。
クリエイターが最初からやり直す代わりに結果を修正できるようになると、AI生成の実用性は大幅に向上します。
Kling 4.0は、1つのプライマリ動画と追加のリファレンス動画を含む、最大5つの動画入力を使用した編集ワークフローをサポートしています。
このモデルは、それらのクリップ全体の空間的および時間的情報を利用して、何を変更し、何をそのまま残すべきかをより正確に理解できます。
これは以下のような場合に役立ちます:
- 1つのオブジェクトを変更する
- キャラクターのアクションを微調整する
- 視覚効果(VFX)を調整する
- 広告内の詳細を差し替える
- 長時間生成された動画の特定のセクションを改善する
このようなピンポイントな編集が重要なのは、再生成には時間とクリエイティブな一貫性の両方でコストがかかるためです。
カットの90%がすでに機能している場合、1つの詳細が間違っているからといって、クリエイターがすべてを再生成する必要はありません。
生成後の追加ワークフロー向けに、Loovaは生成された動画や既存の動画コンテンツを微調整するためのAI動画エディターも提供しています。
Viral RemixはAI広告に大きな変革をもたらす可能性
Kling 4.0は、既存の動画を単なる視覚的なリファレンス以上のものとして使用するために設計された機能、Viral Remixも導入しています。
参照動画をクリエイティブの設計図(ブループリント)として機能させることができます。
Kling 4.0は、以下のような要素を利用できます:
- テンポ
- カット割り
- カメラトランジション
- ストーリー構造
- クリエイティブなリズム
クリエイターは、これらのパターンを独自の製品、キャラクター、環境、その他のアセットと組み合わせることができます。
マーケターにとって、これは特に有用です。
成功する広告は、製品そのものだけでなく、タイミング、フックの構造、種明かし、カメラワーク、シーンの展開など、すべてが最終的なクリエイティブに影響を与えます。
これらの構造を手動で再構築する代わりに、Viral Remixを使用すれば、既存のクリエイティブフォーマットから開始して、それを別のキャンペーンに適応させることができます。
これは特に以下において重要です:
- EC(電子商取引)
- ファッション
- ビューティー
- 家電・ガジェット
- パフォーマンスマーケティング
- SNSクリエイティブのテスト
Kling 4.0がLoovaに導入されれば、これらの機能はLoova Ads Studio内のViral Ad Cloneワークフローを補完することができます。
この区別は重要です:
Viral RemixはKling 4.0の機能です。
Viral Ad Cloneは、既存のクリエイティブコンセプトを新しい製品やキャンペーンに適応させるためのLoovaの構造化されたワークフローです。
ショートフィルム、アニメ、広告、ミュージックビデオにおけるKling 4.0
ショートフィルムとアニメーション
Kling 4.0は、ストーリー重視の動画において特に有望視されています。
長時間の生成、複数のキーフレーム、そしてより豊かなリファレンス入力は、クリエイターがより複雑なシーケンスにわたってキャラクター、環境、ビジュアルの一貫性を維持するのに役立ちます。
これは以下に役立ちます:
- ショートフィルム
- アニメ風のストーリーテリング
- シリーズコンテンツ
- AIアニメーション
- キャラクター主導のプロジェクト
クリエイターは、Loova Agentic Canvasを使用して、最終的な動画生成に進む前に、シーンの計画、リファレンスの整理、ストーリー構造の開発、大規模なプロジェクトの構築を行うこともできます。
ミュージックビデオ
ミュージックビデオは、Kling 4.0が改善を目指して設計されたいくつかの領域を兼ね備えています:
- 視覚的一貫性
- タイミング
- キャラクターのアイデンティティ
- オーディオ
- より長いシーケンス
- ピンポイントな編集
クリエイターは、ポートレート、スタイルリファレンス、動画クリップ、オーディオを同じワークフロー内で組み合わせることができます。
長時間生成と動画延長は、クリエイターが孤立したビジュアルループから脱却し、よりつながりのあるミュージックビデオのシーケンスを開発するのにも役立ちます。
専用の音楽ワークフロー向けに、LoovaはAIミュージックビデオジェネレーターも提供しています。
広告とEC動画
ECチームにとって、Kling 4.0はすべてのバリエーションをゼロから再作成する必要性を減らすことができます。
製品を視覚的なアンカーとして維持したまま、以下を変更できます:
- 背景の変更
- カメラワークの変更
- キャラクターの変更
- クリエイティブ構造の変更
- ターゲット市場の変更
- 広告フォーマットの変更
これにより、このモデルは大量のペイド広告やオーガニック動画を制作するチームにとって特に重要になります。
Loova Ads Studioは、製品やキャンペーンのアイデアを広告クリエイティブに変換するための構造化されたワークフローを提供します。
ソーシャルメディアコンテンツ
すべてのプロジェクトに120秒のストーリーが必要なわけではありません。
Kling 4.0は、以下のようなコンテンツもサポートできます:
- TikTok
- Instagramリール
- YouTubeショート
- クリエイターチャンネル
- ブランドのSNSアカウント
マルチモーダルリファレンス、編集、そしてViral Remixの組み合わせにより、1つのクリエイティブコンセプトを異なるプラットフォーム向けに複数のバージョンに簡単に適応させることができます。
迅速な単発の生成やモデルのテストには、LoovaのAI動画ジェネレーターを使用できます。
Kling 4.0 vs Kling 4.0 Flash
快手はKling 4.0 Flashも導入しています。
これら2つのモデルは、異なるワークフロー向けに設計されています。
Kling 4.0は、より高品質な生成、精密なコントロール、そしてより複雑なストーリーテリングに焦点を当てています。
Kling 4.0 Flashは、より高速でコスト効率が高く、大量の生成に焦点を当てています。
| 機能 | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| 最適な用途 | よりコントロールされた複雑な制作 | 高速かつ大量の生成 |
| 標準の長さ | 3–30秒 | 3–20秒 |
| 解像度 | 最大4K | 720p |
| 複数キーフレーム | 対応 | 非対応 |
| 最初と最後のフレーム指定 | 対応 | 非対応 |
| 主な焦点 | 品質とクリエイティブコントロール | 速度と効率性 |
映画制作、ブランドキャンペーン、複雑な広告、長編ストーリーテリングに取り組むクリエイターは、Kling 4.0の追加コントロールの恩恵を受けることができます。
迅速な実験、日常的なSNSコンテンツ、大量生産には、Kling 4.0 Flashがより高速で効率的なワークフローを提供します。
多言語音声とテキスト生成
Kling 4.0は、多言語での動画作成にも対応しています。
現在のモデル仕様には、9つの言語での音声生成が含まれています:
- 中国語
- 英語
- 日本語
- 韓国語
- スペイン語
- ポルトガル語
- ドイツ語
- フランス語
- ヒンディー語
また、広東語や四川語などの特定の方言やアクセント、アメリカ、イギリス、インドの英語アクセントもサポートしています。
これは以下において役立ちます:
- グローバルマーケティング
- ECのローカライズ
- 国際的なキャンペーン
- 多言語ストーリーテリング
- ゲームキャラクター
- ブランドコンテンツ
Kling 4.0は、9つの言語にわたるテキスト生成もサポートしています。
これにより、クリエイターは以下のような視覚的テキストを生成できます:
- 製品パッケージ
- 店舗の看板
- 字幕
- 広告コピー
- シーン内のグラフィック
グローバルブランドにとって、これらの機能は同じクリエイティブの方向性を複数の市場に簡単に適応させることを可能にします。
Kling 4.0はLoovaにまもなく登場予定
Kling 4.0はLoovaにまもなく登場します。
利用可能になると、このモデルは単独のジェネレーターとして機能するだけでなく、Loovaのより広範なAI動画および画像作成エコシステムの一部となります。
クリエイターは、プロジェクトに応じて異なるワークフローを選択できるようになります。
AI動画ジェネレーター
迅速な生成、モデルのテスト、単発のクリエイティブな実験には、AI動画ジェネレーターを使用します。
Agentic Canvas
プロジェクトに複数のシーン、キャラクター、アセット、ストーリー計画、クリエイティブな反復が含まれる場合は、Agentic Canvasを使用します。
Loova Ads Studio
製品広告、クリエイティブバリエーション、Viral Ad Cloneなどの構造化された商業ワークフローには、Loova Ads Studioを使用します。
AI動画エディター
生成された映像や既存の映像の微調整を続けるには、AI動画エディターを使用します。
複数のプレミアムAIモデル
Kling 4.0は、より大きなクリエイティブワークフローにおける選択肢の1つに過ぎません。
シーン、スタイル、コンテンツタイプによって、異なるモデルの方が優れたパフォーマンスを発揮する場合があります。
Loovaは、複数のプレミアムAI動画および画像モデルを1つのプラットフォームに統合しているため、出力を簡単に比較し、プロジェクトの各段階に適したモデルを選択できます。
Kling 4.0に備える方法
Kling 4.0はまだLoovaで一般公開されていませんが、クリエイターは今から準備を始めることができます。
1. より優れたリファレンスアセットを用意する
より豊かなマルチモーダルリファレンスがサポートされることで、アセットの品質がますます重要になります。
以下を整理し始めましょう:
- キャラクターリファレンス
- 製品画像
- スタイルリファレンス
- 環境リファレンス
- モーションリファレンス
- 既存の映像
- オーディオアセット
クリーンなリファレンスライブラリを用意しておくことで、Kling 4.0が利用可能になった際に、よりコントロールしやすい生成機能をスムーズに活用できるようになります。
2. プロンプトだけでなく、シーンで考え始める
AI動画は、ますます以下のようなアプローチから脱却しつつあります:
1つのプロンプトを書いて、何が起こるか見る。
より有用なワークフローは以下の通りです:
オープニング → トランジション → 重要な瞬間 → アクション → エンディング
ここで、複数のキーフレームと長時間の生成がより価値を持ちます。
より大きなストーリーに取り組んでいるクリエイターは、すでにAgentic Canvas内でプロジェクトの構造化を始めることができます。
3. 再利用可能なキャラクターとブランドアセットを構築する
再利用可能なリファレンスからプロジェクトを開始すると、一貫性を維持しやすくなります。
クリエイターにとって、これは以下を意味します:
- キャラクターシート
- 衣装リファレンス
- 環境リファレンス
- スタイルリファレンス
ブランドにとって、これは以下を意味します:
- 製品画像
- ブランド環境
- マスコット
- パッケージ
- ビジュアルアイデンティティのリファレンス
これらのアセットは、生成ごとに再作成するのではなく、複数のシーンやキャンペーンで再利用できます。
4. Kling 3.0でアイデアをテストする
アイデアの開発を始めるためにKling 4.0を待つ必要はありません。
Kling 3.0は、すでに映画のような動画生成、ネイティブオーディオ、リファレンスベースのワークフロー、マルチショットストーリーテリングをサポートしています。
今コンセプトをテストすることで、以下を特定するのに役立ちます:
- どのプロンプトが機能するか
- どのキャラクターリファレンスが最も強力か
- どのビジュアルスタイルが一貫しているか
- どのシーンにより多くのコントロールが必要か
- どこで長時間の生成が役立つか
これらのプロジェクトは、Kling 4.0が利用可能になった時点で再検討することができます。
Kling 4.0 よくある質問(FAQ)
Kling 4.0は登場しますか?
はい。Kling 4.0は快手の次世代AI動画モデルであり、Loovaにまもなく登場予定です。
Kling 4.0はいつLoovaで利用可能になりますか?
LoovaにおけるKling 4.0の一般公開日はまだ発表されていません。現在、このモデルは「まもなく登場」とマークされています。
Kling 4.0の新機能は何ですか?
Kling 4.0は、最大30秒の標準動画生成、最大10個のキーフレーム、最大15個のマルチモーダルリファレンス、ピンポイントな動画編集、ネイティブな長時間動画、最大4Kの出力オプションによって、Klingのワークフローを拡張します。
Kling 4.0の動画はどのくらいの長さにできますか?
標準のKling 4.0生成は3秒から30秒まで対応しています。
現在のモデル情報には、30秒から120秒のネイティブな長時間生成も含まれています。
Kling 4.0は4Kをサポートしていますか?
はい。現在のモデル仕様には、720p、1080p、および4Kの出力オプションが含まれています。
Kling 4.0は、対応する1080pおよび4Kモードでの10-bit HDRもサポートしています。
Kling 4.0はいくつかのキーフレームをサポートしていますか?
Kling 4.0は最大10個のキーフレームをサポートしています。
これらは、動画全体の重要な瞬間、トランジション、カメラ位置、キャラクターのアクション、視覚的な変化をガイドするために使用できます。
Kling 4.0はいくつかのリファレンスを使用できますか?
Kling 4.0は、最大10枚の画像と最大5本の動画リファレンスを含む、最大15個のマルチモーダルリファレンスをサポートしています。
オーディオやその他の視覚要素も、リファレンスワークフロー内で使用できます。
Kling 4.0はSeedance 2.5とどのように比較されますか?
両モデルとも最大30秒の標準生成をサポートしていますが、より広範なワークフローが異なります。
Seedance 2.5は、より大きなプロンプト入力容量、より多くの音声言語、およびAgenticワークフローによるより長いシーケンスをサポートしています。
Kling 4.0は、最大120秒のネイティブ長時間生成、マルチキーフレームコントロール、マルチモーダルリファレンス、ピンポイントな動画編集、および対応解像度での10-bit HDRに焦点を当てています。
どちらのモデルが適しているかは、具体的なプロジェクトやワークフローによって異なります。
Kling 4.0 Flashとは何ですか?
Kling 4.0 Flashは、日常的な生成や大量の生成向けに設計された、より高速でコスト効率の高いバージョンです。
Kling 4.0と比較して、サポートする動画の長さが短く、高度なコントロールオプションも少なくなっています。
Kling 4.0とKling 3.0の違いは何ですか?
Kling 3.0は、映画のような短尺生成、ネイティブオーディオ、リファレンスベースの一貫性に焦点を当てています。
Kling 4.0は、より長時間の生成、より多くのリファレンス、マルチキーフレームコントロール、より精密な編集、ステレオオーディオ、HDRサポート、およびネイティブな長時間動画作成によって、その基盤を拡張します。
Kling 4.0はLoovaで利用可能になりますか?
はい。Kling 4.0はLoovaにまもなく登場し、Loovaのより広範なAI動画および画像作成ワークフローの一部となります。
LoovaでKling 4.0を迎える準備をしましょう
Kling 4.0は、短いAIクリップから、より長くコントロール可能な動画制作への移行における重要な一歩となりそうです。
重要なのは、単に30秒の生成や4K出力だけではありません。
以下が組み合わさっている点です:
- マルチキーフレームコントロール
- マルチモーダルリファレンス
- ネイティブな長時間生成
- ピンポイントな動画編集
- HDR出力
- ステレオオーディオ
- より構造化されたストーリーテリング
クリエイター、映画制作者、マーケター、ECチームにとって、これらの機能は、単一の印象的なカットにとどまらないプロジェクトにおいて、AI動画をより実用的なものにする可能性があります。
Kling 4.0はLoovaにまもなく登場します。
または、今すぐKling 3.0で実験を始めましょう。